GRASP: Controlador
Éste es el segundo artículo sobre GRASP. Aquí veré brevemente, pues no hay demasiado … Leer más
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Llevo tiempo queriendo escribir una serie de artículos sobre los principios GRASP o principios … Leer más
Dependency Inversion Principle Principio de Inversión de Dependencias «A. High level modules should not … Leer más
Liskov Substitution Principle Principio de sustitución de Liskov «Functions that use pointers or references … Leer más
Interface Segregation Principle Principio de Segregación de Interfaces «Clients should not be forced to … Leer más
Open / Closed Principle Principio abierto/cerrado «Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be … Leer más
Éste es el primero de una serie de cinco artículos sobre los que hablaré … Leer más
Los principios SOLID son cinco principios enunciados por Robert C. Martin alrededor del año … Leer más